
Rebecca Ferguson erklärt ihren Ausstieg aus der „Mission: Impossible“-Serie

Rebecca Ferguson zeigt, warum Ilsa Faust in „Mission: Impossible – Dead Reckoning“ getötet wurde
Rebecca Ferguson erklärte, dass Isla unter anderem deshalb getötet wurde, weil sie nicht wollte, dass die Figur ein „Teamplayer“ ist.
„Mission: Impossible – Dead Reckoning“ erschien im Sommer 2023 unter der Regie von Christopher McQuarrie, der zur Serie zurückkehrte, und war Rebecca Fergusons letzter Film der Reihe. Ferguson erklärte, warum ihre Figur, Ilsa Faust, getötet wurde.
Im neuesten Teil der beliebten Action-Reihe kehrte Tom Cruise als Ethan Hunt zurück, diesmal gegen einen abtrünnigen KI-Gegner namens The Entity. Obwohl der Film, in dem neben den bekannten Gesichtern der Serie auch neue Namen wie Hayley Atwell auftraten, zu den umsatzstärksten Produktionen des Jahres gehörte, konnte er aufgrund der sehr hohen Einspielergebnisse nicht den angestrebten Erfolg an den Kinokassen erzielen Budget.
Während das Warten auf „Mission: Impossible 8“, das derzeit überarbeitet wird, weitergeht, ist Ferguson dem UnWrapped Podcast von WrapWomen beigetreten (über The Wrap) und beleuchtet die Gründe für Ilsas Tod.
Zwar gab es Bedenken hinsichtlich Ilsas Regie als Charakter, doch die Schauspielerin verriet, dass auch der unorthodoxe Produktionsstil der Serie, der viele Ausfallzeiten mit sich brachte, zu ihrer Entscheidung beigetragen habe, die Serie zu verlassen.
„Um ganz ehrlich zu sein – denn ich weiß, dass viele Leute darüber verärgert sind, und ich bin darüber verärgert – ich hatte drei Filme gedreht. Mein Deal war abgeschlossen. Und ich liebe sie unbeschreiblich. Unbeschreiblich. Ich denke, sie ist die wunderbarster, fantastischster Charakter.“ Der Schauspieler brachte seine Hingabe an die von ihm dargestellte Figur zum Ausdruck und fuhr wie folgt fort:
„Ilsa entwickelte sich zu einer Teamplayerin. Wir wollen vielleicht alle unterschiedliche Dinge, aber für mich war Ilsa der Schurke. Ilsa war ungezogen. Ilsa war unberechenbar. Zu viele Charaktere zogen ein und ließen nicht genug Platz für das alte Ich.
Es ist egoistisch, aber es nimmt viel Zeit in Anspruch, einen „Mission“-Film zu machen. Und wenn man nicht viel Zeit vor der Leinwand hat, bedeutet das viel Zeit, in der man herumsitzt und darauf wartet, einen riesigen Film zu drehen, dessen Dreharbeiten über ein Jahr dauern können. Das ist Hingabe.
Es gibt einen Moment, in dem man denkt, dass es sich lohnen muss, nicht nur die Figur zu lieben und Tom und McQuarrie und die Geschichte zu lieben. Ich will arbeiten, Mann. Ich möchte arbeiten. Ich möchte nicht in einem Trailer sitzen und wissen, dass eine Szene möglicherweise im Abspann erscheint.
Wenn man springen sagt, muss man buchstäblich springen, und das ist großartig. Du bist sehr gebildet, sehr talentiert. Rollen ist so berauschend aufregend, aber es gibt so viel Warten. Und je mehr Charaktere hinzukommen, desto größer wird die Wartezeit.“
Es ist bekannt, dass „Mission: Impossible“-Filme nicht wie normale Filme gedreht werden. Den Schauspielern werden Drehbücher gegeben, aber die Drehbücher ändern sich dramatisch, da Cruise und McQuarrie viel Raum für neue Inspirationsquellen lassen.
McQuarrie erklärte zuvor, dass er zu Beginn des Films wusste, dass er einen Dampfzug zum Absturz bringen wollte, bevor sich eine klare Geschichte für „Mission: Impossible – Dead Reckoning“ herauskristallisierte, und Cruises Aussage, dass er mit einem Motorrad von einer Klippe springen wollte, bringt diesen Ansatz auf den Punkt.
Die Geschichte wurde dann um diese größeren Teile herum aufgebaut, wobei im Laufe der Zeit feinere Details ausgebügelt wurden. Dass dieser Ansatz sehr effektiv sein kann, ist klar, denn die Rezensionen zu „Mission: Impossible – Dead Reckoning“ zählen zu den besten der Reihe. Allerdings ist es nicht ohne Nachteile, wie Ferguson feststellte, da es für die Spieler mehr Unsicherheit bedeutet.